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Riot Games
Riot Games

Riot Games foi fundada como um estúdio de jogos independente em 2006 por Brandon "Ryze" Beck, e Marc "Tryndamere" Merrill em Los Angeles. A empresa anunciou o seu primeiro jogo, League of Legends: Clash of Fates , em outubro de 2008, e lançou o jogo em outubro de 2009 simplesmente como League of Legends . O jogo utiliza o modelo free-to-play, apoiado por microtransações dentro do jogo, em vez de anúncios ou venda de cópias.

Em 2008, a Riot Games obteve um financiamento inicial de EUA US $ 7 milhões fornecidos por empresas de capital de risco Benchmark Capital e Firstmark Capital . Em uma segunda rodada de financiamentos em 2009, a empresa obteve US $ 8 milhões Benchmark, Firstmark e tecnologia da gigante chinesa Tencent . No início de 2011, Tencent Holdings comprou uma participação majoritária na Riot Games. Embora os detalhes deste acordo nunca foram divulgados, Bloomberg Businessweek e VentureBeat estima que a transação seja cerca de US $ 350 a US $ 400 milhões.

Os funcionários da empresa incluem os veteranos de Defense of the Ancients (DotA) , como o desenvolvedor de Dota Steve " Guinsoo "Feak e DotA-Allstars.com fansite fundador Steve " Pendragon "Mescon, Supremo. Riot Games também emprega alguns ex-Blizzard Entertainment como funcionários. Em 12 de julho de 2013 o Business Insider classificou Riot Games em # 4 na lista das 25 melhores empresas de tecnologia para se trabalhar em 2013.

Marc "Tryndamere" Merrill, presidente da Riot, respondeu a perguntas da League of Legends comunidade em uma AMA no Reddit em 3 de maio de 2012.